البداية كانت في عالم الأركيد بجهاز Computer Space الضخم في الملاهي. قبل أن يظهر أتاري وينقل رفاهية الفيديوجيمز في جهاز يمكن استخدامه في المنزل.
وذلك قبل أن يتسع السوق لشركات صنعت اسمها من انتاج الألعاب القائمة على أفلام مما تسبب في انهيار السوق في منتصف الثمانينات.
ثم بدأ حرب الألعاب التي قادتها شركة سيجا ضد شركة نينتيندو. بإصدارات ساهمت في إنعاش السوق بألعاب بجودة أعلى، وكانت هذه الألعاب حجر الأساس للجيل الحالي من ألعاب وأجهزة بجودة 4k .
إنفوجرافيك في دقائق ..