في هذه اللعبة تلعب دور ضابط شرطة فاقدا للذاكرة يستيقظ لتجد نفسك مكلفًا بالتحقيق في مقتل مرتزق في دولة احتلت بعد ثورة اشتراكية فاشلة.
المناظر الطبيعية للمدينة جميلة وحزينة، تستحضر أوروبا ما بعد الاتحاد السوفيتي - لكن التحدي الأول الذي تواجهه هو استعادة ربطة العنق الخاصة بك من مروحة السقف وإيجاد ما يكفي من المال لدفع فاتورة فندقك بعد أن حطمت البار الليلة الماضية.
كلما تقدمت، تطور مهارات مختلفة، ولكن كلما اعتمدت على نهج معين للعثور على أدلة، من الحدس إلى الاستنتاج المنطقي، كلما تم تشكيل سيناريو اللعبة من أفعالك.
تجبرك اللعبة، التي طورتها مجموعة من الإستونيين، على اختيار موقف سياسي، ثم إجراء الأسئلة والتحقيقات والسخرية وفق هذا الموقف.
لعبة درامية روائية تختلف أحداثها حسب اختياراتك وتدور أحداثها في طهران خلال أيام الثورة الإسلامية العصيبة.
تلعب دور رضا شيرازي، المصور الصحفي الشاب الذي عاد إلى وطنه إيران من الدراسة في ألمانيا ليجد بلده في قبضة الحماسة الثورية.
مع كاميرته، يسير رضا في شوارع مدينة لم يعد يتعرف عليها، ويتفاعل مع الأشخاص الذين يدعمون ويعارضون الثورة ويحاولون التعامل في خضم الأحداث المتوترة والفوضوية والخطيرة التي تتكشف من حوله.
طوال المباراة، يتعين على اللاعب (مثل رضا) اتخاذ قرارات مهمة: هل يرمي الحجارة على الجنود الذين يحاولون تفريق الاحتجاج أم يكتفي بالتقاط الصور؟ هل يقبل أم يرفض كوب الشاي الذي قدمه رجل الأمن داخل سجن إيفين سيء السمعة؟ هل يتعاون مع الاستجواب أم لا؟
توفر اللعبة، المليئة بالمراجع التاريخية، والتسجيلات الصوتية الأصلية للخطابات، والصور الأرشيفية الحقيقية، رؤية من منظور الشخص الأول لواحدة من أكثر الفترات أهمية في تاريخ إيران السياسي الحديث.
تعني بالصينية لعبة الأفيال، وتعرف أيضًا باسم الشطرنج الصيني.
هيلعبة ألواح إستراتيجية صينية يشارك فيها لاعبان، وهي واحدة من أشهر ألعاب الألواح في الصين، ومن نفس عائلة الشطرنج الغربي وتشاتورانجا وشوجي والشطرنج الهندي وجيانجي.
تمثل هذه اللعبة معركة بين جيشين يهدفان إلى أسر قائد جيش العدو (الملك)،
ومن بين السمات التي تتميز بها شيانغ تشي المدفع (باو) الذي لا يأسر إلا بالقفز، والقاعدة التي تمنع القادة من موجهة بعضهم بعضا بصورة مباشرة، والأماكن المسماة النهر والقصر التي تحد من حركة بعض القطع.
القطع في اللعبة توضع على نقاط تقاطع خطوط اللوح وليس داخل المربعات.
لن يعلمك شيانغ تشي أي شيء عن استراتيجية الصين الكبرى المفترضة، لكنها لا تزال لعبة ممتعة لتتعلمها.
تبدأ اللعبة بلاعب مسؤول عن قبيلة صغيرة أو مدينة واحدة يحاول أن يجعلها تنمو لتصبح إمبراطورية تمتد عبر الكرة الأرضية سواء في عالمنا أو غيره.
تقدم اللعبة بعض الأفكار الجيدة، مثل فترة الترحال قبل أن تستقر والقدرة على التبديل بانتظام بين الثقافات.
اللعبة قوية، لكن التوازن بين الحضارات معطّل، والعديد من الجوانب، مثل الدين والتجارة، متخلفة للغاية. لكن بإمكانها أن تصبح لعبة ممتازة.
هناك نوع متطور من ألعاب الطاولة التي تعتمد على مكافحة التمرد في القرن العشرين، من حريق فيتنام، إلى سهل بعيد في أفغانستان، لكن لم يكن أي منها ناجحًا مثل روت، المستوحاة من نضالات ومكائد حرب فيتنام والهند في القرن التاسع عشر ونزاعات أخرى.
تشمل الفصائل الأساسية في اللعبة مجموعة تحالف النسور التي تتغذى على حيوانات الغابة التي تنهار بانتظام من خلال المؤامرات الداخلية؛ ومجموعة للدخلاء يتطلعون إلى استغلال الغابات وتصنيعها؛ وتحالف الثوار الصغار.
اللعبة مثال مصمم ببراعة، حيث لكل فصيل قواعده وأهدافه الخاصة للغاية،
هذا يعني أن الأمر يتطلب إتقان اللعب في اتجاهين، لأنه لا يتعين عليك فقط تتبع فصيلك الخاص ولكن أيضًا الانتباه إلى مدى قرب الفصائل الأخرى من تحقيق أهدافها الفردية.
مع ذلك، فإن تصميما واضح وسهل، وهي ليست فقط لعبة ممتعة ولكن وسيلة مفيدة للتفكير في الصراعات وتنفيذ المناورات.